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Tecnología 2026

  • Tecnologías digitales
  • Diseño y Comunicación Visual
  • Tecnología de materiales duros
  • Tecnología de la madera
  • Habilidades TIC
Persona en computadora diseñando persona 3d

Tecnologías digitales

Tecnología Digital es una asignatura que incluye opciones de Programación, Diseño de Medios y Redes. Los estudiantes que cursen esta asignatura explorarán y aprenderán diversas habilidades digitales en el nivel 1 y posteriormente podrán optar por una trayectoria más específica en los niveles 2 y 3.

Con el lema “Haz cosas increíbles y los créditos sucederán por sí solos”, nos enfocamos en producir resultados con aplicaciones en el mundo real utilizando un enfoque basado en proyectos.

Tecnología digital – Nivel 1 de NCEA

Descripción del programa:

Este es un curso de nivel 1 que introduce a los estudiantes a la programación utilizando Python y al diseño de resultados de tecnologías digitales, o amplía aquellos con algunos conocimientos básicos.

Resultados/Contextos de aprendizaje:

Los estudiantes aprenderán a diseñar un resultado de tecnologías digitales y a crear un programa de computadora.

El curso comenzará con un enfoque en el desarrollo de habilidades para que puedas desarrollar las habilidades requeridas en este nivel para crear un programa bien estructurado, flexible y sólido y producir un resultado digital refinado que evaluarás para la evaluación externa.

Un resultado digital podría incluir, entre otros:

  • Un juego de computadora
  • Un modelo 3D de Blender
  • Un sitio web

Habilidades y capacidades:

En este curso nos centramos en un menor número de créditos bien cursados. Crearemos un proyecto del que nos sintamos orgullosos, aprenderemos a ser resilientes, a planificar un proyecto grande y a desarrollar nuestras habilidades de resolución de problemas. Los estudiantes desarrollarán habilidades en desarrollo de aplicaciones, gestión y planificación de proyectos, diseño de juegos, pruebas de interfaz de usuario y programación.

Enlaces intercurriculares:

Matemáticas. Arte, Gráfica, Tecnología y Diseño

Posiblemente conduce a:

Ciencias de la Computación, Matemáticas, Computación.

Oportunidades de evaluación:

Habrá 15 créditos disponibles a partir de 3 estándares de logros.

Tecnología digital – Nivel 2 de NCEA

Descripción del programa:

Este curso es de nivel 2 y ofrece la opción de especializarse en Programación, Diseño de Medios Digitales o Redes. Es un curso técnicamente exigente, diseñado para estudiantes que hayan completado un curso de Tecnología Digital de nivel 1.

Resultados/Contextos de aprendizaje:

Los estudiantes aprenderán sobre los principios de diseño, la gestión de grandes proyectos y el ciclo de retroalimentación y mejora. Podrán elegir un contexto entre diversas opciones. Posteriormente, desarrollarán habilidades en este contexto para obtener un resultado.

Los proyectos de los estudiantes pueden ser:

  • Un sitio web
  • Un juego
  • Un proyecto de networking
  • Un programa de negocios
  • Animación/modelado utilizando tanto 2D como 3D
  • Tráiler de película o juego con efectos especiales
  • Continuaremos desarrollando las habilidades desarrolladas en el curso de nivel 1 para crear un proyecto de calidad.

    Habilidades y capacidades:

    En este curso nos centramos en un menor número de créditos bien cursados. Crearemos un proyecto del que nos sintamos orgullosos, aprenderemos a ser resilientes, a planificar un proyecto grande y a desarrollar nuestras habilidades de resolución de problemas. Los estudiantes profundizarán en el desarrollo de aplicaciones, la planificación y gestión de proyectos, el diseño de videojuegos, las pruebas de interfaz gráfica de usuario y la programación con técnicas avanzadas.

    Enlaces intercurriculares:

    Matemáticas. Arte, Gráfica, Tecnología y Diseño

    Posiblemente conduce a:

    Ciencias de la Computación, Matemáticas, Computación.

    Oportunidades de evaluación:

    Habrá 15 créditos disponibles a partir de 3 estándares de logros.

    Tecnología digital – Nivel 3 de NCEA

    Descripción del programa:

    Este curso es de nivel 3 y ofrece la opción de especializarse en Programación, Diseño de Medios Digitales o Redes. Es un curso técnicamente exigente, diseñado para estudiantes que hayan completado un curso de Tecnología Digital de nivel 2.

    Resultados/Contextos de aprendizaje:

    Los estudiantes aprenderán sobre los principios de diseño, la gestión de grandes proyectos y el ciclo de retroalimentación y mejora. Podrán elegir un contexto entre diversas opciones. Posteriormente, desarrollarán habilidades en este contexto para obtener un resultado.

    Los proyectos de los estudiantes pueden ser:

  • Un sitio web
  • Un juego
  • Un proyecto de networking
  • Un programa de negocios
  • Animación/modelado utilizando tanto 2D como 3D
  • Tráiler de película o juego con efectos especiales
  • Basándose en las habilidades mediáticas aprendidas en los cursos de nivel 1 y nivel 2, los estudiantes producirán un proyecto de último año para sus portfolios.

    Habilidades y capacidades:

    En este curso nos centramos en un menor número de créditos bien cursados. Crearemos un proyecto del que nos sintamos orgullosos, aprenderemos a ser resilientes, a planificar un proyecto grande y a desarrollar nuestras habilidades de resolución de problemas. Los estudiantes profundizarán en el desarrollo de aplicaciones, la planificación y gestión de proyectos, el diseño de videojuegos, las pruebas de interfaz gráfica de usuario y la programación con técnicas avanzadas.

    Enlaces intercurriculares:

    Matemáticas. Arte, Gráfica, Tecnología y Diseño

    Posiblemente conduce a:

    Ciencias de la Computación, Matemáticas, Computación.

    Oportunidades de evaluación:

    Habrá 15 créditos disponibles a partir de 3 estándares de logros.

    Diseño y Comunicación Visual

    El Diseño y la Comunicación Visual se centra en tres áreas interrelacionadas: la práctica gráfica, el diseño estructurado y la comunicación visual, donde se desarrollan la alfabetización visual y el pensamiento creativo mediante diversas técnicas de comunicación visual. Abarca tanto el diseño espacial como el de productos. La capacidad de comunicar ideas de forma oral, escrita y visual, junto con la capacidad de resolver problemas de forma lógica, son algunas de las habilidades vitales y profesionales más importantes que una persona puede poseer. Estas habilidades son esenciales para una comunicación eficaz en una sociedad tecnológica.

    Los estándares de logro de nivel 2 son estándares recomendados para estudiar en 4 de las 6 trayectorias vocacionales y son estándares relacionados en una de las 2 trayectorias restantes.

    Esta asignatura ofrece una vía de aprendizaje con acceso a instituciones de educación superior, donde se ofrecen diversos cursos de grado y posgrado muy interesantes. Estos conducen a numerosas vocaciones muy atractivas. Para acceder a estas oportunidades educativas y vocacionales, resulta muy ventajoso estudiar Diseño y Comunicación Visual en secundaria.

    Diseño y Comunicación Visual – Nivel 1 de NCEA

    Descripción del programa:

    DVC (Diseño y Comunicación Visual), también conocido como Gráficos, es un entorno estimulante y creativo para estudiantes interesados ​​en diseño, comunicación gráfica y diseño asistido por computadora. Se anima a los estudiantes a generar soluciones creativas e innovadoras para resolver problemas de diseño en contextos reales.

    Los estudiantes desarrollarán su comprensión del diseño y la comunicación visual mediante la exploración y presentación de ideas de diseño que pueden personalizarse según sus intereses. Desarrollarán habilidades específicas de investigación, dibujo a mano alzada, renderizado y CAD (diseño asistido por computadora). También aprenderán técnicas para mejorar y presentar sus ideas de diseño.

    A lo largo del año, los estudiantes realizarán y resolverán tareas de diseño utilizando herramientas y lenguaje de diseño específicos. En este curso, se hace hincapié en fortalecer la alfabetización visual de los estudiantes e inspirar su pasión por el mundo del diseño. Los estudiantes elaboran portafolios de trabajo a lo largo del año; no hay exámenes para el DVC.

    Resultados/Contextos de aprendizaje:

    Los estudiantes de Nivel 1 se centrarán principalmente en el desarrollo de habilidades de dibujo a mano alzada, la comprensión de los elementos de diseño, el uso de software CAD y el aprendizaje de la presentación de ideas de diseño. El boceto a mano alzada consiste en la comunicación de ideas sin la ayuda de instrumentos. Los bocetos a mano alzada, tanto bidimensionales (2D) como tridimensionales (3D), deben ser proporcionados y comunicar claramente las características del diseño. Los métodos de boceto a mano alzada en 3D que se aprenden son isométrico, oblicuo, planométrico y en perspectiva. Los bocetos a mano alzada deben mostrar detalles de construcción o características de diseño, según corresponda (por ejemplo, mediante vistas seccionales, de detalle o despiece)

    Los estudiantes aprenden a desarrollar y a mostrar un flujo coherente de ideas de diseño mediante la práctica gráfica. Integrarán criterios de diseño en su trabajo, aplicarán principios de diseño e incorporarán sus propios gustos, valores y perspectivas. Posteriormente, presentarán sus soluciones de diseño utilizando el software CAD Archicad.

    Enlaces intercurriculares:

    Construcción y edificación, Mobiliario, Arte, Moda/Telas, Ingeniería, Oficios, Informática (CAD).

    Posiblemente conduce a:

    Arte, arquitectura, construcción y edificación, ingeniería civil, ingeniería mecánica, plomería, electricista, paisajismo, diseño de interiores, diseño industrial, diseño de moda, diseño de productos, trabajos publicitarios/promocionales/rotulación.

    Oportunidades de evaluación:

    En DVC no hay exámenes. Los estudiantes elaboran un portafolio anual de trabajos. Los estándares de rendimiento se evalúan tanto internamente (en el colegio) como mediante una evaluación externa, que se envía a Wellington para su evaluación. Se otorgan 15 créditos en 3 evaluaciones.

    Diseño y Comunicación Visual – NCEA Nivel 2

    Descripción del programa:

    DVC (Diseño y Comunicación Visual), también conocido como Gráficos, es un entorno estimulante y creativo para estudiantes interesados ​​en diseño, comunicación gráfica y diseño asistido por computadora. Se anima a los estudiantes a generar soluciones creativas e innovadoras para resolver problemas de diseño en contextos reales.

    Los estudiantes desarrollarán su comprensión del diseño y la comunicación visual mediante la exploración y presentación de ideas de diseño que pueden personalizarse según sus intereses. Desarrollarán habilidades específicas de investigación, dibujo a mano alzada, renderizado y CAD (diseño asistido por computadora). También aprenderán técnicas para mejorar y presentar sus ideas de diseño.

    A lo largo del año, los estudiantes realizarán y resolverán tareas de diseño utilizando herramientas y lenguaje de diseño específicos. En este curso, se hace hincapié en fortalecer la alfabetización visual de los estudiantes e inspirar su pasión por el mundo del diseño. Los estudiantes elaboran portafolios de trabajo a lo largo del año; no hay exámenes para el DVC.

    Resultados/Contextos de aprendizaje:

    El curso DVC nivel 2 profundiza en el desarrollo de las capacidades de diseño de los estudiantes. Inicialmente, exploran un movimiento de diseño de su elección e incorporan su influencia en su propio trabajo de diseño conceptual. Posteriormente, exploran prácticas específicas de diseñadores de productos o espacios a través de un proyecto de diseño integral, personalizado para reflejar sus intereses personales.

    Se reta a los estudiantes a analizar soluciones a problemas de diseño con mayor profundidad. Los proyectos incluyen ejercicios para mejorar sus habilidades técnicas. El trabajo realizado en estos proyectos contribuye a los estándares de evaluación interna y a un portafolio para la evaluación externa.

    Los estudiantes con enfoque en diseño pueden completar un tema opcional creando una presentación de su proyecto. Los estudiantes con enfoque técnico pueden completar un conjunto de planos de trabajo para su proyecto.

    Enlaces intercurriculares:

    Construcción, Mobiliario, Arte, Moda/Telas, Ingeniería, Oficios, Informática (CAD)

    Posiblemente conduce a:

    Arte, arquitectura, construcción, ingeniería civil, ingeniería mecánica, fontanería, electricidad, paisajismo, diseño de interiores, diseño industrial, diseño de moda, diseño de productos, publicidad/trabajos promocionales/rotulación

    Oportunidades de evaluación:

    En DVC no hay exámenes. Los estudiantes elaboran un portafolio anual de trabajos. Los estándares de rendimiento se evalúan tanto internamente (en el centro) como mediante una evaluación externa, la cual se entrega y envía a Wellington para su evaluación. Este curso ofrece un mínimo de 16 créditos, que incluyen 3 internos y 1 externo.

    Diseño y Comunicación Visual – Nivel 3 de NCEA

    Descripción del programa:

    DVC (Diseño y Comunicación Visual), también conocido como Gráficos, es un entorno estimulante y creativo para estudiantes interesados ​​en diseño, comunicación gráfica y diseño asistido por computadora. Se anima a los estudiantes a generar soluciones creativas e innovadoras para resolver problemas de diseño en contextos reales.

    Los estudiantes desarrollarán su comprensión del diseño y la comunicación visual mediante la exploración y presentación de ideas de diseño que pueden personalizarse según sus intereses. Desarrollarán habilidades específicas de investigación, dibujo a mano alzada, renderizado y CAD (diseño asistido por computadora). También aprenderán técnicas para mejorar y presentar sus ideas de diseño.

    A lo largo del año, los estudiantes realizarán y resolverán tareas de diseño utilizando herramientas y lenguaje de diseño específicos. En este curso, se hace hincapié en fortalecer la alfabetización visual de los estudiantes e inspirar su pasión por el mundo del diseño. Los estudiantes elaboran portafolios de trabajo a lo largo del año; no hay exámenes para el DVC.

    Resultados/Contextos de aprendizaje:

    El curso DVC de nivel 3 cubre el nivel 3 de NCEA y la beca. Los estudiantes desarrollan sus propios informes de diseño, basados ​​en una situación real, en el contexto del diseño espacial o de producto. Se les reta a generar ideas de diseño innovadoras y creativas y a convertirlas en una solución de diseño altamente resuelta que comunique con profundidad los detalles, la función y la apariencia del diseño.

    Los estudiantes deben demostrar su comprensión de: oportunidades, limitaciones, requisitos legales y/o del consejo, antropometría y consideraciones ambientales.

    Los estudiantes pueden trabajar con diversos medios, tanto en papel como digitales. Alternativamente, pueden optar por presentar modelos impresos en 3D. Las evaluaciones finales se presentan en un portafolio.

    Enlaces intercurriculares:

    Construcción, Mobiliario, Arte, Moda/Telas, Ingeniería, Oficios, Informática (CAD)

    Posiblemente conduce a:

    Arte, arquitectura, construcción, ingeniería civil, ingeniería mecánica, fontanería, electricidad, paisajismo, diseño de interiores, diseño industrial, diseño de moda, diseño de productos, publicidad/trabajos promocionales/rotulación

    Oportunidades de evaluación:

    En DVC no hay exámenes. Los estudiantes elaboran un portafolio anual de trabajos. Los estándares de rendimiento se evalúan tanto internamente (en el centro) como mediante una evaluación externa, la cual se entrega y envía a Wellington para su corrección. Esta es una asignatura de nivel 3 aprobada por la universidad. Este curso ofrece un mínimo de 16 créditos, que incluyen 3 internos y 1 externo.

    Imagen CAD de una casa
    Imagen de cerca de la soldadura

    Tecnología de materiales duros

    Este curso está diseñado para alentar a los estudiantes a seguir vocaciones que incluyen oficios relacionados con la ingeniería (organizaciones de capacitación industrial) hasta la ingeniería profesional (títulos universitarios).

    Se vincula con las seis trayectorias profesionales a través de los estándares de logros de Tecnología Genérica y los estándares de la unidad de organización de capacitación de la industria. Esto permite a los estudiantes diseñar eficazmente un curso que se adapte mejor a sus estudios universitarios y a las profesiones que deseen.

    Tecnología de materiales duros - Nivel 1 de NCEA

    Descripción del programa:

    En este curso, tendrás la oportunidad de aprender sobre el proceso de diseño para crear un resultado (proyecto) que aborde un problema real que identifiques. Este problema se guiará por un contexto coconstruido. Además, los estudiantes tendrán la oportunidad de interactuar con el Matauranga Māori, integrando materiales de prácticas tradicionales maoríes y otros elementos tradicionales en sus resultados.

    Resultados/Contextos de aprendizaje:

    Este curso basado en diseño y construcción está diseñado para desarrollar la competencia del taller y la práctica segura necesarias para los cursos superiores de tecnología.

    El trabajo de proyecto consiste en tareas de desarrollo de habilidades, así como un enfoque detallado en el proceso de diseño, donde se estimula la creatividad del estudiante. Los Estándares de Logro de Nivel 1 serán la única forma de evaluación.

    La asistencia regular es fundamental y las tareas teóricas deben realizarse en casa para que los estudiantes aprovechen al máximo el tiempo disponible en el taller. Esto es necesario para el éxito de los estudiantes.

    Habilidades y capacidades:

    En Tecnología de Materiales Duros de 11.º año, avanzarás un paso más con respecto al año pasado. Ahora nos centraremos en el proceso de diseño y en la creación de un producto auténtico que aborde un problema identificado por cada alumno. En el Nivel 1, comenzaremos a trabajar en la precisión de medición y corte. Los alumnos aprenderán a usar fresadoras y tornos centrales, y se les introducirá en la soldadura MIG.

    Este curso se centra en el diseño y se adapta a aquellos estudiantes que tienen flexibilidad de pensamiento para trabajar y resolver el desafío del diseño.

    Durante este curso, los estudiantes tendrán la oportunidad de probar y evaluar muchas técnicas/procesos y materiales diferentes para justificar el mejor resultado para su proyecto.

    Los estudiantes que cursen este curso deberán ser automotivados y demostrar una sólida ética de trabajo. Es fundamental tener conocimientos básicos de matemáticas y lectoescritura. Las habilidades adquiridas durante este curso son ideales para el Nivel 2 de Tecnología de Materiales Duros.

    Enlaces intercurriculares:

    Tecnología, Física para Oficios, Ciencias, Matemáticas

    Posiblemente conduce a:

    Tecnología de materiales duros de nivel 2

    Oportunidades de evaluación:

    Habrá 15 créditos disponibles a partir de 3 estándares de logros.

    Tecnología de materiales duros - Nivel 2 de NCEA

    Descripción del programa:

    Este curso ofrece a los estudiantes la oportunidad de diseñar y construir un proyecto en el contexto de la recreación. Este curso no se centra en la madera ni en el metal, sino en el uso de múltiples materiales para lograr un resultado. Este proyecto personalizado y los resultados de aprendizaje se negocian con el profesor. 

    Los estudiantes que participan en este curso trabajarán en tres estándares de logro de nivel 2. 

    Resultados/Contextos de aprendizaje:

    Este curso ofrece a los estudiantes la oportunidad de adaptar su proyecto de curso personalizado y sus resultados de aprendizaje, negociando con el profesor. Los estudiantes que participen en este curso trabajarán en los Estándares de Logro.

    Es importante que todos los estudiantes del programa Achievement Standard que se dirigen a la Universidad y los estudiantes que desean trabajar en un proyecto individual de su elección discutan sus ideas con el profesor del curso antes de que finalice el año anterior para determinar los costos y la idoneidad.

    Para cumplir con los requisitos del curso, los estudiantes deben ser automotivados y asumir la responsabilidad de su aprendizaje, preferiblemente listos para comenzar el año con ideas para proyectos relacionados con la recreación. Las fechas límite a lo largo del año deben acordarse con el profesor y cumplirse. La buena asistencia es fundamental y las tareas teóricas pueden realizarse en casa para que los estudiantes aprovechen al máximo el tiempo disponible en el taller. Esto es necesario para el éxito de los estudiantes. Como alternativa, se les asignará un proyecto y evaluaciones estándar de la unidad.

    Habilidades y capacidades:

    En Tecnología de Materiales Duros de 12.º año, darás un paso más respecto al año pasado. El enfoque ahora se centra en desarrollar habilidades para seguir el proceso de diseño, colaborar con las partes interesadas y desarrollar tu propio proyecto.

    El énfasis en los elementos de diseño durante este curso es ideal para estudiantes con flexibilidad de pensamiento para abordar y resolver el desafío de diseño. Durante este curso, los estudiantes tendrán la oportunidad de probar y evaluar diversas técnicas y justificar el mejor resultado para su proyecto.

    Los estudiantes que tomen este curso deberán ser automotivados y demostrar una sólida ética de trabajo. Deben tener la capacidad de identificar un problema en el contexto de la recreación y trabajar en el proceso de diseño para resolverlo.

    Las habilidades básicas de matemáticas y lectoescritura son esenciales. Las habilidades aprendidas durante este curso son ideales para el Nivel 3 de Tecnología de Materiales Duros.

    Enlaces intercurriculares:

    Tecnología, Física para Oficios, Ciencias, Matemáticas

    Posiblemente conduce a:

    Tecnología de materiales duros de nivel 3, prácticas profesionales de acceso, oportunidades de empleo

    Oportunidades de evaluación:

    Habrá 18 créditos disponibles a partir de 3 estándares de logros.

    Tecnología de materiales duros - Nivel 3 de NCEA

    Descripción del programa:

    Este curso está diseñado para preparar a los estudiantes para un aprendizaje o para orientarlos hacia la formación universitaria. No se centra en la madera ni el metal, sino en la combinación de materiales que abarcan diversas áreas de la facultad de Tecnología. Los estudiantes que lo cursen trabajarán en los Estándares de Logro de Nivel 3.

    Resultados/Contextos de aprendizaje:

    Este curso está diseñado para preparar a los estudiantes para la formación superior. Al igual que en el Nivel 2, los estudiantes tienen la oportunidad de adaptar su proyecto de curso personalizado y sus resultados de aprendizaje, negociando con el profesor.

    Los estudiantes que cursen este curso optarán por los Estándares de Logro de Nivel 3. Podrán trabajar en un proyecto de su elección con el consentimiento del profesor del curso.

    Para cumplir con los requisitos del curso, los estudiantes deben ser automotivados y asumir la responsabilidad de su aprendizaje, estando preparados desde el inicio del año con un diseño de proyecto en mente. Los plazos preestablecidos, acordados con el profesor, deben cumplirse durante todo el año. La asistencia regular es fundamental y el trabajo teórico puede realizarse en casa para que los estudiantes aprovechen al máximo el tiempo disponible en los talleres. Esto será necesario para el éxito de los estudiantes.

    Habilidades y capacidades:

    En Tecnología de Materiales Duros de 13.º año, darás un paso más con respecto al año anterior. El enfoque ahora se centra en el desarrollo de habilidades para diseñar y construir tu propio producto mediante procedimientos complejos. Se espera que los estudiantes tengan una sólida comprensión del proceso de diseño. El componente de diseño en este curso es ideal para estudiantes con flexibilidad de pensamiento para analizar y resolver problemas mediante el proceso de diseño. Durante este curso, los estudiantes tendrán la oportunidad de probar, evaluar diversas técnicas y justificar el mejor resultado para su proyecto.

    Los estudiantes que tomen este curso deberán ser automotivados y demostrar una sólida ética de trabajo. Deben tener la capacidad de elegir un proyecto y establecer una meta para lograrlo.

    Este curso no es adecuado para estudiantes que no hayan cursado los niveles 1 y 2 de Tecnología de Materiales Duros. Es fundamental tener conocimientos básicos de matemáticas y lectoescritura. Las habilidades adquiridas durante este curso son ideales para acceder a la educación superior

    Enlaces intercurriculares:

    Tecnología, Física para Oficios, Ciencias, Matemáticas

    Posiblemente conduce a:

    Educación terciaria, Empleo.

    Oportunidades de evaluación:

    Esta es una materia aprobada por la universidad en el nivel 3. Habrá 18 créditos disponibles de 3 estándares de logro, 3 de los cuales serán créditos de escritura en la evaluación externa.

    Tecnología de la madera

    Tecnología de la Madera Superior ofrece cursos estándar por unidad en los tres niveles de la NCEA. Se centra en el uso de los estándares de Oficios Afines de la Construcción (BCATS), que se integran perfectamente con los estándares que se cursan durante un aprendizaje extraescolar.
    También ayuda a desarrollar habilidades prácticas, lo cual resulta beneficioso para los estudiantes que deseen desarrollar una carrera en diseño y fabricación de productos. El curso es ideal para quienes prefieren el aprendizaje práctico y disfrutan creando productos diseñados por ellos mismos.
    Si estás considerando un oficio extraescolar, estos cursos son para ti. Se recomienda haber completado un curso de Tecnología de la Madera de 10.º grado antes de comenzar el programa de madera en la escuela secundaria, aunque no es imprescindible.

    Tecnología de la madera – Nivel 1 de NCEA

    Descripción del programa:

    Si te gusta el aprendizaje práctico y te interesa realizar una formación en algún oficio en el futuro, este curso es para ti. Incluye, entre otros, construcción, fontanería, electricidad y carpintería. También es ideal para quienes deseen especializarse en diseño y fabricación de productos, ya que este curso se centra principalmente en el diseño.

    Forma parte del programa BCATS, diseñado específicamente para proporcionar una vía progresiva para que los estudiantes de secundaria se integren en una amplia gama de ocupaciones relacionadas con el comercio.

    Resultados/Contextos de aprendizaje:

    En este curso crearás un resultado a tu elección. Este resultado debe incluir al menos dos tipos diferentes de uniones de madera y cuatro tipos de herrajes.

    Completarás pequeñas tareas teóricas, incluida la planificación y creación de listas de corte, como parte de tu evaluación.

    Habilidades y capacidades:

    Desarrollar capacidades, confianza y conocimiento en el uso de herramientas manuales y maquinaria fija, a veces trabajando en colaboración con pares para lograr un resultado exitoso en forma de un proyecto completado.

    Desarrollar la claridad de la comunicación, la adaptabilidad, construir una ética de trabajo positiva, desarrollar las habilidades para la gestión del tiempo.

    La perseverancia, la autogestión, las habilidades interpersonales, la motivación, la participación y la contribución, el respeto por uno mismo, por los demás y por los equipos utilizados en las industrias de la construcción; la identidad y la autoestima se desarrollarán a través de la planificación y la reflexión en el tiempo de clase, así como en actividades prácticas.

    Enlaces intercurriculares:

    Matemáticas, Física para Oficios.

    Posiblemente conduce a:

    Aprendizaje en una variedad de oficios afines asociados con la industria de la construcción y edificación.
    Diseño y fabricación de productos.

    Oportunidades de evaluación:

    Puede obtener un mínimo de 14 a 16 estándar en el nivel 1. Todas las evaluaciones se realizan internamente, lo que significa que no tendrá que rendir un examen al final del año.

    Tecnología de la madera – Nivel 2 de NCEA

    Descripción del programa:

    Este curso profundiza en las habilidades y el conocimiento de las herramientas manuales, la maquinaria y los equipos utilizados en la industria de la construcción.
    Para completar el curso, los estudiantes deben completar dos proyectos prácticos, además de la documentación teórica complementaria.
    Es muy recomendable que haya completado el Nivel 1 de Tecnología de Madera antes de tomar este curso.

    Resultados/Contextos de aprendizaje:

    En este curso crearás dos piezas de mobiliario de exterior que deben incorporar habilidades y técnicas más complejas que las utilizadas en el nivel 1, así como la documentación teórica de apoyo para completar el curso.

    Habilidades y capacidades:

    Trabajar en colaboración, desarrollar la claridad de la comunicación, la adaptabilidad, seguir construyendo una ética de trabajo positiva, desarrollar aún más las habilidades de gestión del tiempo, la perseverancia cuando las cosas no salen según lo planeado, la autogestión, las habilidades interpersonales, la motivación para lograr un producto de calidad, la participación y la contribución en clase para ayudar a los demás, el respeto por uno mismo, los demás y el medio ambiente; la identidad y la autoestima se desarrollarán a través de la planificación y la reflexión en el tiempo de clase, así como en actividades prácticas.

    Enlaces intercurriculares:

    Matemáticas, Física para Oficios.

    Posiblemente conduce a:

    Colocación en el programa Gateway para experiencia práctica en el oficio elegido, aprendizaje en una empresa local.
    Diseño y fabricación de productos a nivel terciario.

    Oportunidades de evaluación:

    Puede obtener un mínimo de 14 a 16 estándar en el nivel 2. Todas las evaluaciones se realizan internamente, lo que significa que no tendrá que rendir un examen al final del año.

    Tecnología de la madera – Nivel 3 de NCEA

    Descripción del programa:

    Los estudiantes estudian los Estándares de Unidad de Nivel 3 del BCITO, que exigen que los proyectos incluyan diversos componentes de construcción complejos en el diseño y la construcción. Se combinan unidades prácticas y teóricas, evaluadas mediante la presentación de un Diario de Trabajo.

    Los estudiantes deben discutir su programa con el profesor para elaborar un proyecto adecuado que cumpla con las especificaciones de la evaluación. La elección del trabajo práctico depende del tipo de programa que elija el estudiante y se discutirá con el profesor al comienzo del año. Todos los proyectos deben elaborarse en el centro educativo; sin embargo, se prevé que los estudiantes participen en un proyecto comunitario.

    Resultados/Contextos de aprendizaje:

    El alcance del curso cubre

    • Una extensión del contenido de Nivel 2
    • Aprendizaje teórico y práctico involucrado en una selección de oficios especializados de su elección

    Requisito previo: Es ventajoso haber completado el curso de Carpintería Nivel 2, pero no es esencial.

    Habilidades y capacidades:

    Trabajar en colaboración, desarrollar la claridad de la comunicación, la adaptabilidad, seguir construyendo una ética de trabajo positiva, desarrollar aún más las habilidades de gestión del tiempo, la perseverancia cuando las cosas no salen según lo planeado, la autogestión, las habilidades interpersonales, la motivación para lograr un producto de calidad, la participación y la contribución en clase para ayudar a los demás, el respeto por uno mismo, los demás y el medio ambiente; la identidad y la autoestima se desarrollarán a través de la planificación y la reflexión en el tiempo de clase, así como en actividades prácticas.

    Enlaces intercurriculares:

    Matemáticas, Física para Oficios.

    Posiblemente conduce a:

    Prácticas en el programa Gateway para adquirir experiencia práctica en el oficio elegido en una empresa local. Aprendizaje en una fábrica de muebles o una fábrica especializada afín en el sector de la construcción.

    Oportunidades de evaluación:

    Hay una variedad de créditos unitarios estándar que puedes lograr (un mínimo de 14 a 16), pero esto dependerá del proyecto que completes.

    Persona sosteniendo y mirando un trozo de madera

    Habilidades TIC – Nivel NCEA 1/2/3

    Descripción del programa:

    Este curso está diseñado para enseñar a los estudiantes habilidades TIC utilizando los Estándares de Unidades de Cómputo. Está dirigido a estudiantes que desean desarrollar las habilidades TIC que muchos empleadores exigen sin necesidad de dedicarse a una carrera en Informática/TIC.

    Resultados/Contextos de aprendizaje:

    Los estudiantes aprenderán habilidades informáticas funcionales utilizando Google Workspace y/o MS Office, así como otras aplicaciones.

    El curso se centrará en el desarrollo de habilidades para proporcionar a los estudiantes habilidades informáticas útiles.

    Las habilidades podrían incluir, entre otras:

    • Gestionar el correo electrónico de forma profesional

    • Uso de hojas de cálculo

    • Creación de documentos publicados en escritorio

    • Uso de aplicaciones de procesamiento de textos

    • Creación de presentaciones

    • Cómo buscar información eficazmente en Internet 

    • Utilice herramientas digitales de forma segura, ética y legal

    • Creación de sitios web a través de plantillas y html

    Habilidades y capacidades:

    En este curso nos centramos en un menor número de créditos bien cursados. Aprenderemos habilidades que pueden utilizarse en el ámbito laboral o en la educación superior, desarrollaremos resiliencia, aprenderemos a usar herramientas digitales eficazmente y desarrollaremos nuestras habilidades de resolución de problemas. Los estudiantes desarrollarán habilidades en el uso de aplicaciones y en la gestión eficaz de sí mismos y de su tiempo.

    Enlaces intercurriculares:

    Aritmética, alfabetización y tecnología

    Posiblemente conduce a:

    Habilidades útiles en el lugar de trabajo

    Oportunidades de evaluación:

    Habrá entre 14 y 16 créditos disponibles según los estándares de la Unidad.

    PUNTOS DE LA CASA MBAS 2026

    Actualizado el 5 de marzo de 2026

    Buffalo 2111

    72/100

    Tainui 1892

    66/100

    Mercury 2142

    74/100

    Matahaorua 1624

    57/100