数字技术
数字技术是一门涵盖编码、媒体设计和网络选项的学科。选修该课程的学生将在第一级水平上探索和学习一系列数字技能,然后可以选择在第二级和第三级水平上学习更具体的课程。
我们的座右铭是“创造奇迹,成就自然而然” ,我们专注于采用基于项目的方法产生具有现实世界应用的成果。
计划说明:
这是一门 1 级课程,向学生介绍使用 Python 进行编程和设计数字技术成果,或扩展那些具有一些基础知识的学生。
学习成果/背景:
学生将学习设计数字技术成果并创建计算机程序。
该课程将从技能发展开始,以便您可以培养这一级别所需的技能,以创建结构良好、灵活且强大的程序,并产生精致的数字成果,以便进行外部评估。
数字化成果可能包括但不限于:
- 一款电脑游戏
- 3D Blender 模型
- 一个网站
技能和能力:
在本课程中,我们重点关注完成较少的学分。 我们将创建一个令我们感到自豪的项目,学习韧性,学习规划一个大型项目并培养我们解决问题的技能。 学生将培养应用程序开发、项目管理、项目规划、游戏设计、用户界面测试和编程方面的技能。
跨课程链接:
数学。 艺术、图形、技术和设计
可能导致:
计算机科学、数学、计算。
评估机会:
3 个成绩标准可获得 15 个学分。
计划说明:
这是一门二级课程,可选择侧重编程、数字媒体设计或网络设计。这门技术性极强的课程专为已完成一级数字技术课程的学生设计。
学习成果/背景:
学生将学习设计原则、管理大型项目以及反馈和改进周期。 学生将能够从一系列选项中选择背景。 然后他们将在此背景下发展技能以产生成果。
学生项目可能是:
我们将继续发展 1 级课程中构建的技能,以创建优质项目。
技能和能力:
在本课程中,我们重点关注完成较少的学分。 我们将创建一个令我们感到自豪的项目,学习韧性,学习规划一个大型项目并培养我们解决问题的技能。 学生将进一步发展应用程序开发、规划和管理项目开发、游戏设计、图形用户界面测试和使用先进技术编程的技能。
跨课程链接:
数学。 艺术、图形、技术和设计
可能导致:
计算机科学、数学、计算。
评估机会:
3 个成绩标准可获得 15 个学分。
计划说明:
这是一门3级课程,可选择侧重编程、数字媒体设计或网络设计。这门技术性极强的课程专为已完成2级数字技术课程的学生设计。
学习成果/背景:
学生将学习设计原则、管理大型项目以及反馈和改进周期。 学生将能够从一系列选项中选择背景。 然后他们将在此背景下发展技能以产生成果。
学生项目可能是:
基于在 1 级和 2 级课程中学到的媒体技能,学生将为他们的作品集制作最后一年的项目。
技能和能力:
在本课程中,我们重点关注完成较少的学分。 我们将创建一个令我们感到自豪的项目,学习韧性,学习规划一个大型项目并培养我们解决问题的技能。 学生将进一步发展应用程序开发、规划和管理项目开发、游戏设计、图形用户界面测试和使用先进技术编程的技能。
跨课程链接:
数学。 艺术、图形、技术和设计
可能导致:
计算机科学、数学、计算。
评估机会:
3 个成绩标准可获得 15 个学分。