디지털 기술
디지털 기술은 코딩, 미디어 디자인, 네트워킹 등의 선택 과목을 포함하는 과목입니다. 이 과목을 수강하는 학생들은 1단계에서 다양한 디지털 기술을 탐구하고 배우게 되며, 2단계와 3단계에서 보다 구체적인 학습 과정을 선택할 수 있습니다.
"놀라운 일을 해내면 공로는 저절로 따라온다"라는 모토 아래, 우리는 프로젝트 기반 접근 방식을 통해 실세계에 적용 가능한 결과물을 만들어내는 데 집중합니다.
프로그램 설명:
이 과정은 파이썬을 이용한 프로그래밍과 디지털 기술 결과물 설계를 배우는 레벨 1 과정이며, 기초 지식을 갖춘 학생들의 심화 학습을 위한 과정이기도 합니다.
학습 목표/학습 맥락:
학생들은 디지털 기술 결과물을 설계하고 컴퓨터 프로그램을 제작하는 방법을 배우게 됩니다.
본 과정은 기술 개발에 중점을 두고 시작하여, 수강생들이 이 수준에서 요구되는 기술을 습득하고, 체계적이고 유연하며 견고한 프로그램을 설계하고, 외부 평가를 위해 스스로 평가할 수 있는 세련된 디지털 결과물을 만들어낼 수 있도록 지원합니다.
디지털 결과물에는 다음이 포함될 수 있지만 이에 국한되지는 않습니다
- 컴퓨터 게임
- 3D 블렌더 모델
- 웹사이트
기술 및 역량:
이 과정에서는 적은 학점이라도 제대로 완성하는 데 집중합니다. 우리는 스스로 자랑스러워할 만한 프로젝트를 만들고, 어려움을 극복하는 능력과 대규모 프로젝트 기획 능력, 그리고 문제 해결 능력을 키울 것입니다. 학생들은 애플리케이션 개발, 프로젝트 관리, 프로젝트 기획, 게임 디자인, 사용자 인터페이스 테스트 및 프로그래밍 분야에서 역량을 개발하게 됩니다.
교과 과정 연계:
수학, 미술, 그래픽, 기술 및 디자인
다음과 같은 결과를 초래할 수 있습니다:
컴퓨터 과학, 수학, 컴퓨팅.
평가 기회:
3개의 성취 기준에서 총 15학점을 취득할 수 있습니다.
프로그램 설명:
이 과정은 레벨 2 과정으로, 프로그래밍, 디지털 미디어 디자인 또는 네트워킹 중 하나를 선택하여 집중적으로 학습할 수 있습니다. 레벨 1 디지털 기술 과정을 이수한 학생들을 위해 설계된, 기술적으로 난이도가 높은 과정입니다.
학습 목표/학습 맥락:
학생들은 디자인 원칙, 대규모 프로젝트 관리, 피드백 및 개선 주기에 대해 배우게 됩니다. 다양한 선택지 중에서 원하는 맥락을 선택한 후, 해당 맥락 안에서 결과물을 만들어낼 수 있는 역량을 개발하게 됩니다.
학생 프로젝트는 다음과 같을 수 있습니다
우리는 1단계 과정에서 습득한 기술을 계속 발전시켜 수준 높은 프로젝트를 만들어낼 것입니다.
기술 및 역량:
이 과정에서는 적은 학점이라도 제대로 완성하는 데 집중합니다. 우리는 스스로 자랑스러워할 만한 프로젝트를 만들고, 어려움을 극복하는 능력과 대규모 프로젝트 기획 및 문제 해결 능력을 키울 것입니다. 또한, 애플리케이션 개발, 프로젝트 기획 및 관리, 게임 디자인, 그래픽 사용자 인터페이스 테스트, 고급 프로그래밍 기법 등을 통해 학생들의 역량을 더욱 발전시킬 것입니다.
교과 과정 연계:
수학, 미술, 그래픽, 기술 및 디자인
다음과 같은 결과를 초래할 수 있습니다:
컴퓨터 과학, 수학, 컴퓨팅.
평가 기회:
3개의 성취 기준에서 총 15학점을 취득할 수 있습니다.
프로그램 설명:
이 과정은 레벨 3 과정으로, 프로그래밍, 디지털 미디어 디자인 또는 네트워킹 중 하나를 선택하여 집중적으로 학습할 수 있습니다. 기술적으로 난이도가 높은 이 과정은 레벨 2 디지털 기술 과정을 이수한 학생들을 위해 설계되었습니다.
학습 목표/학습 맥락:
학생들은 디자인 원칙, 대규모 프로젝트 관리, 피드백 및 개선 주기에 대해 배우게 됩니다. 다양한 선택지 중에서 원하는 맥락을 선택한 후, 해당 맥락 안에서 결과물을 만들어낼 수 있는 역량을 개발하게 됩니다.
학생 프로젝트는 다음과 같을 수 있습니다
학생들은 1단계와 2단계 과정에서 습득한 미디어 기술을 바탕으로, 학년 말에 포트폴리오에 포함할 프로젝트를 제작하게 됩니다.
기술 및 역량:
이 과정에서는 적은 학점이라도 제대로 완성하는 데 집중합니다. 우리는 스스로 자랑스러워할 만한 프로젝트를 만들고, 어려움을 극복하는 능력과 대규모 프로젝트 기획 및 문제 해결 능력을 키울 것입니다. 또한, 애플리케이션 개발, 프로젝트 기획 및 관리, 게임 디자인, 그래픽 사용자 인터페이스 테스트, 고급 프로그래밍 기법 등을 통해 학생들의 역량을 더욱 발전시킬 것입니다.
교과 과정 연계:
수학, 미술, 그래픽, 기술 및 디자인
다음과 같은 결과를 초래할 수 있습니다:
컴퓨터 과학, 수학, 컴퓨팅.
평가 기회:
3개의 성취 기준에서 총 15학점을 취득할 수 있습니다.





