デジタルテクノロジー
デジタルテクノロジーは、コーディング、メディアデザイン、ネットワーキングのオプションを含む科目です。この科目を受講する学生は、レベル1で様々なデジタルスキルを探求・習得し、その後、レベル2とレベル3でより具体的な学習を進めることができます。.
「素晴らしいものを作れば、自然と成果が得られる」をモットーに、プロジェクトベースのアプローチを使用して現実世界での応用による成果を生み出すことに重点を置いています。.
プログラムの説明:
これは、学生に Python を使用したプログラミングとデジタル テクノロジーの成果の設計を紹介したり、基礎知識を拡張したりするレベル 1 のコースです。.
学習成果/コンテキスト:
学生はデジタル技術の成果を設計し、コンピュータ プログラムを作成する方法を学びます。.
このコースはスキル開発に重点を置いて開始されるため、このレベルで必要なスキルを開発して、適切に構成された柔軟性と堅牢性を備えたプログラムを作成し、外部評価で評価する洗練されたデジタル成果を生み出すことができます。.
デジタル成果には以下が含まれますが、これらに限定されません。
- コンピュータゲーム
- 3D Blender モデル
- ウェブサイト
スキルと能力:
このコースでは、少ない単位数をしっかりと習得することに重点を置いています。自信を持てるプロジェクトを作成し、レジリエンス(回復力)を養い、大規模プロジェクトの計画方法を学び、問題解決能力を養います。学生は、アプリケーション開発、プロジェクト管理、プロジェクト計画、ゲームデザイン、ユーザーインターフェーステスト、プログラミングのスキルを身につけます。.
カリキュラム間のリンク:
数学、美術、グラフィック、テクノロジー、デザイン
おそらく次の結果につながる:
コンピュータサイエンス、数学、コンピューティング。.
評価の機会:
3 つの達成基準から 15 単位を取得できます。.
プログラムの説明:
これはレベル2のコースで、プログラミング、デジタルメディアデザイン、またはネットワーキングに重点を置くオプションがあります。レベル1のデジタルテクノロジーコースを修了した学生向けに設計された、技術的に難易度の高いコースです。.
学習成果/コンテキスト:
学生は、デザインの原則、大規模プロジェクトの管理、フィードバックと改善のサイクルについて学びます。学生は、様々な選択肢の中からコンテキストを選択し、そのコンテキスト内で成果を生み出すためのスキルを身につけていきます。.
学生のプロジェクトは次のようになります。
レベル 1 コースで培ったスキルをさらに発展させ、質の高いプロジェクトを作成していきます。.
スキルと能力:
このコースでは、少ない単位数で質の高い成果を上げることに重点を置いています。自信を持てるプロジェクトを作成し、レジリエンス(回復力)を養い、大規模プロジェクトの計画方法を学び、問題解決能力を養います。学生は、アプリケーション開発、プロジェクト開発の計画と管理、ゲームデザイン、グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)のテスト、そして高度な技術を用いたプログラミングといったスキルをさらに伸ばしていきます。.
カリキュラム間のリンク:
数学、美術、グラフィック、テクノロジー、デザイン
おそらく次の結果につながる:
コンピュータサイエンス、数学、コンピューティング。.
評価の機会:
3 つの達成基準から 15 単位を取得できます。.
プログラムの説明:
これはレベル3のコースで、プログラミング、デジタルメディアデザイン、またはネットワーキングに重点を置くオプションがあります。レベル2のデジタルテクノロジーコースを修了した学生向けに設計された、技術的に難易度の高いコースです。.
学習成果/コンテキスト:
学生は、デザインの原則、大規模プロジェクトの管理、フィードバックと改善のサイクルについて学びます。学生は、様々な選択肢の中からコンテキストを選択し、そのコンテキスト内で成果を生み出すためのスキルを身につけていきます。.
学生のプロジェクトは次のようになります。
レベル 1 およびレベル 2 のコースで学んだメディア スキルを基に、学生はポートフォリオ用の最終年度プロジェクトを作成します。.
スキルと能力:
このコースでは、少ない単位数で質の高い成果を上げることに重点を置いています。自信を持てるプロジェクトを作成し、レジリエンス(回復力)を養い、大規模プロジェクトの計画方法を学び、問題解決能力を養います。学生は、アプリケーション開発、プロジェクト開発の計画と管理、ゲームデザイン、グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)のテスト、そして高度な技術を用いたプログラミングといったスキルをさらに伸ばしていきます。.
カリキュラム間のリンク:
数学、美術、グラフィック、テクノロジー、デザイン
おそらく次の結果につながる:
コンピュータサイエンス、数学、コンピューティング。.
評価の機会:
3 つの達成基準から 15 単位を取得できます。.





